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AR创作工具Project Aero封闭内测版发布

  Adobe日前Max开发者大会上发布了Project Aero的封闭内测版。无需学习任何游戏引擎,只需运用你的创意并且开发属于自己的AR作品即可在这款AR创作工具与内容分发平台发布。

  通过Photoshop和Dimensions这样的Adobe Creative Cloud应用程序,制作图像、视频或PSD文件的AR内容,并使其成为你真实世界的一部分。

  Project Aero支持面向苹果ARKit的USDZ文件格式,这个文件格式同时适用于Autodesk,Sketchfab,PTC和Quixel等解决方案。目前,ARKit内容已经向数以的千万计的iOS设备开放。

  Adobe首席技术官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在接受采访时表示:“我们的理念是向大众普及并创建AR内容,无需学习深度编码,新平台,新工具。用户永远不必担心像阴影或接近度等深层次又复杂设计概念。只需掌握Photoshop,Premiere,Lightroom,或任何这些Creative Cloud工具,你就会理解并制作AR。”

  像Facebook和微软这些大厂涉足AR已有多年时间,而Adobe则在等待普及率有所增长后才更多地参与其中。虽然有些迟,不过它的想法还是让更多的用户如何简便的制作AR,说不定在不久的将来,在你的周围就会有你制作并在使用的AR作品。

  题图来自:venturebeat

  原文链接:https://venturebeat.com/2018/10/15/adobe-launches-project-aero-ar-authoring-tool-in-private-beta/

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